top of page

EL CÒMIC 

ACTIVITAT PRÈVIA

  1. Definició del mitjà i trets distintius.

  • Mitja expressiu en el que es combinen imatges fixes i el text lingüístic de manera integrada.

  • És una història il·lustrada, on la seva acció succeeix en diverses vinyetes.

 

   2. Història del còmic. 

  • Còmic => fruit de segles d’experimentació: Pintures Egípcies, relleus grecs i romans, llibres il·luminats…

  • La seva història es relaciona amb la imprenta i la caricatura.

  • Caricatures i vinyetes satíriques del s.XIX

  • Al 1895 va aparèixer al diari “New York Journal” un personatge (The Yellow Kid). Aquesta vinyeta va passar a ser una tira amb la novetat de que els textos s’integraven a la imatge amb cartells, que s’ubicaven a diferentes parts del dibuix (a la roba, a les parets…). Finalment, es va introduir la bafarada. 

 

  • A Espanya, s’introdueix el còmic al 1917, amb la revista infantil TBO (d’aquí ve el terme “tebeos”).

    • Al 1921 (Revista “Pulgarcito”) es publican personatges com: Zipi i Zape. Més tard, Mortadelo i Filemón.

    • S'utilitza per fer propaganda política franquista.

 

   3. La vinyeta. Formes i grandàries. Planificació. Composició. Perspectiva. 

  • VINYETA: unitat mínima de significació de la historieta. En ella es representa mitjançant una imatge l’espai i el temps de l’acció narrada

  • L'ENQUADRAMENT: seleccionar la part de la realitat que es recollirà a la vinyeta segons convengui a la història. 

  • ELS PLANS: gran pla general, pla general, pla americà, pla mig, primer pla, la a detall…

  • ÀNGLES DE VISIÓ: angulació horitzontal, picat, contrapicat, zenital…

  • FORMAT: normalment el rectangle. A vegades s’utilitzen formes trangulars, circulars, etc amb una finalitat estètica

  • COLOR = compleix diferentes funcions:

    • Figurativa: dona realisme a la imatge.

    • Psicológica: provoca diversos sentiments.

    • Significativa: dona un color depenent del significat.

 

   4. El muntatge. Transicions entre vinyetes. Les el·lipsis. El procés de realització. 

  • MUNTATGE: ordenar i distribuir les vinyetes a l’espai disponible

    • Muntatge analític: la mateixa acció representada amb diversos punts de vista en vàries vinyetes.

    • Efecte travelling: representa vinyetes successives del mateix personatge o allunyat-lo o apropant-lo.

 

 

   5. Els personatges. Expressions facials i moviment del cos.

  • Personatges senzills i amb molta expressivitat.

  • Caricatures.

 

 

 

 

  6. LLENGUATGE VERBAL. 

  • LA BAFARADA: espai on es troba el text (el que pensa o diu el personatge).

  • LA CARTEL·LA: veu del narrador. Forma rectangular que trobem a la part superior de la vinyeta.

  • ONOMATOPEIA: Imitació de un so o soroll de la realitat. Pot estar dins o fora d’una bafarada.

  • LLETRES: segons el to de veu i les característiques dels personatges s’utilitzen lletres de tot tipus. 

 

   7. SIGNES CONVENCIONALS

  • METÀFORA VISUAL: convenció gràfica per expressar una idea a través de varies imatges o signes. -->

 

  • FIGURES o LÍNIES CINÈTIQUES: il·lusió de moviments.

 

  • SIGNES DE SUPORT: enriqueixen les expressions dels personatges de la història. (signes d’admiració, interrogació…).

CÒMIC D’AVENTURES o CÒMIC REALISTA

El còmic d'aventures en moltes ocasions inventa una realitat artificial, però al mateix temps utilitza tots els mitjans a l'abast per a donar-li una aparença de realitat. En general, el còmic d'aventures és de grafisme realista, però també es pot donar el cas que utilitzi un grafisme distorsionat i irreal.

 

El còmic d'aventures se sol ambientar en algun moment de la Història, sigui la prehistòria, l'edat antiga, edat mitjana, edat moderna o l'edat contemporània. Però si l'acció se situa en el futur, serà un còmic de ciència-ficció.

 

Sheena, Reina de la Selva

Sheena és la jove filla rossa de Cardwell Rivington, que està explorant a l'Àfrica amb la seva filla. Quan Cardwell mor Sheena queda òrfena. Koba cria a la jove com la seva filla, ensenyant-li els camins de la jungla i diversos idiomes d'Àfrica central. La adulta Sheena es converteix en "reina de la selva" i adquireix un company mico anomenat Chim.

Amb el temps, Sheena coneix a un caçador blanc, qui es converteix en el seu company.

Imatges del còmic:

més informació i imatges

24714c35c16a4fd9ea33b7b2fc7e6f38a91T21lL
24714c35c16a4fd9ea33b7b2fc7e6f38a91T21lL
24714c35c16a4fd9ea33b7b2fc7e6f38a91T21lL
24714c35c16a4fd9ea33b7b2fc7e6f38a91T21lL
24714c35c16a4fd9ea33b7b2fc7e6f38a91T21lL
24714c35c16a4fd9ea33b7b2fc7e6f38a91T21lL
24714c35c16a4fd9ea33b7b2fc7e6f38a91T21lL
24714c35c16a4fd9ea33b7b2fc7e6f38a91T21lL
24714c35c16a4fd9ea33b7b2fc7e6f38a91T21lL
368px-Sheena,_Queen_of_the_Jungle_18.jpg

HOLA!

Soc l'ADRIÀ PÉREZ GUTIÉRREZ, un estudiant de Batxillerat ARTÍSTIC (plàstic) de l'institut Celestí Bellera. 

Benvingut/da al meu blog, aquí penjaré alguns dels meus treballs i projectes artístics.

En aquest blog podeu trobar tant treballs de l'assignatura d'AUDIOVISUALS com de l'assignatura de VOLUM.

*Veure el blog, preferiblement, des d'un ordinador/portàtil*

  • gmail1600
  • Instagram - Negro Círculo
Ilustración_sin_título (3).jpg
bottom of page